在實戰(zhàn)時瀾盡量選擇二技能出水,因為在下潛狀態(tài)下一技能二段出水是滿額冷卻,二技能和大招出水都只有一半的冷卻,就算是滿CD的狀態(tài)二技能出水也會比一技能出水要快兩秒,這兩秒往往就是生和死的區(qū)別,所以一定要優(yōu)先使用二技能出水。
瀾最實用進場開團連招:12A3A2AA,在無數(shù)的開團連招里,這套是最實用的,一技能接二技能接普攻的位移,這個長度幾乎可以開到任何位置的敵人,而且平A貼身之后接大招,只要大招對準了一般都是百分百命中的,而且后續(xù)也有CD轉(zhuǎn)好的一技能可以逃生和追擊,是容錯率最高的開團連招。其次就是無限連了,無限連的前提條件是滿減CD,而且二技能打中兩個敵人,這樣就可以一直循環(huán)下去,但是正常情況下基本打兩輪就結束了。這里有一個小細節(jié),就是突刺攻擊到的敵人越多則回血越多,所以這里瀾的大招可以把回推的敵人全部擠在一個點,如果是后手進場就可以考慮一技能下潛接大招,全部聚在一起然后無限連,傷害爆炸回血還離譜。
以上就是給大家?guī)硗跽邩s耀瀾的實戰(zhàn)技巧的內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)韼椭?。今后也請大家多多關注10手游網(wǎng)?。?!