伽羅在前期屬于弱勢期,真正的發(fā)力點(diǎn)還要在中后期裝備成型的情況下。直接被動(dòng)技能破魔之箭可以對護(hù)盾在成破甲的效果,在陣容之中護(hù)盾較多的時(shí)候,可以優(yōu)先選擇伽羅進(jìn)行克制。釋放一技能后伽羅的攻擊距離會(huì)提升,射出的箭矢不僅有物理傷害,更能造成一定的魔法傷害,但是缺點(diǎn)會(huì)降低自身射箭的速度,再次點(diǎn)擊一技能則會(huì)關(guān)閉此狀態(tài)并且普通狀態(tài)下普攻會(huì)回復(fù)能量值。
伽羅的二技靜默之箭,對直線范圍的敵人造成魔法傷害,屬于二段技能,第一段沉默范圍里面的敵人一段時(shí)間,二段爆炸一下造成一定傷害。伽羅的三技能純凈之域,展開領(lǐng)域后會(huì)提升自身暴擊率和攻擊速度,范圍領(lǐng)域釋放和消失都能有傷害,只是消失時(shí)造成的傷害不會(huì)很大,可以不用輸出技能使用。缺乏攻擊速度和暴擊的伽羅很難c起來,所以銘文選擇上選擇10個(gè)無雙、鷹眼和獸痕。
出裝上首先出小件速擊之槍,提高對線時(shí)的強(qiáng)度,隨后出急速戰(zhàn)靴增加自身續(xù)航和攻速。在速擊之槍的基礎(chǔ)上補(bǔ)出影刃,其次出無盡戰(zhàn)刃,此時(shí)伽羅已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)小強(qiáng)勢期,第四件可以出泣血之刃避免被刺客突臉從而暴斃。第五件可以出一件破曉,增加打擊前排的能力,最后出逐日之弓,逐日之弓配合一技能的增加射程可以使伽羅的輸出范圍大幅度提高,也可以保障自身的生存問題。
對線期間學(xué)一技能,上線利用一技能手長的特點(diǎn),迫使敵方射手漏補(bǔ)兵從而從經(jīng)濟(jì)上壓制對方,也能一直從遠(yuǎn)距離消耗敵方的血量。后期注重自身的生存和發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)站在后排找到理想輸出位置進(jìn)行猛烈輸出,一定不要在沒有前排的情況參與團(tuán)戰(zhàn),也要靈活的躲避敵人技能。