鬼切曾經(jīng)是源氏家族最強大的斬妖兵器,在定位上主要是打主力輸出,它的普通攻擊可以讓敵人減速,并且減少治療效果的同時削減防御力。二技能則是一個被動技能,在攻擊生命值少于一定百分比的時候會追加一段斬擊,若生命值再低于一定百分比時則會繼續(xù)追加兩段斬擊,并且第二段的砍擊會波及敵方全體目標。
大招鬼影閃作為鬼切主要的輸出手段,有著非常強大的爆發(fā)能力,雖然是單體傷害,但是對同一個目標照成3段斬擊,并且可以觸發(fā)被動技能的追擊效果,讓這個技能有著非常恐怖的傷害。鬼切的基礎(chǔ)屬性也是非常優(yōu)秀的,有著非常高的速度和攻擊力。在前期沒有主C的情況下,培養(yǎng)起來非常方便。
可以先選擇拉高鬼切的等級,早點覺醒鬼切使得解鎖強化的被動技能。因為鬼切技能的升級提升不大,所以可以最后再來考慮技能的升級。在御魂方面推薦四針女的高爆發(fā)御魂,配合大招和被動的多段傷害,很容易就可以觸發(fā)針女的御魂被動。網(wǎng)切御魂的殘血增傷也是十分契合鬼切的被動技能,讓其對殘血的敵人造成更高的傷害,有著非常強大的威脅。在陣容上可以搭配上雙拉條和神樂的神速,讓鬼切更快的打出傷害。
若是傷害很難做到一套就秒殺敵人,推薦用四猙御魂的反傷玩法。通過反傷的方式觸發(fā)鬼切被動,可以造成很高的傷害。反傷流的優(yōu)勢就是不需要鬼切有過多的移速,只需要有足夠高的傷害就可以了。在配御魂這方面的選擇也會多出非常非常多,陣容上則是需要帶上椒圖和兵俑這種有生命鏈接和嘲諷的效果,可以更好的觸發(fā)猙的反傷被動。