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英雄聯(lián)盟手游卡密爾和端游相比差了哪些細節(jié) 卡密爾在手游中的改動

來源:10手游網(wǎng)編輯:小宇時間:2022-04-24 00:00:13

卡密爾這名英雄在端游中操作上限很高,以超多的細節(jié)技巧和拉扯出名,但是在手游中卻有很多設(shè)定被改動。第一個就是卡密爾的被動適應(yīng)性護盾,即使我們面對的是AP傷害英雄,第一次攻擊時系統(tǒng)也會默認獲取黃色的物理護盾,只有在遭到毒打之后發(fā)現(xiàn)物理護盾沒有什么用才會改成藍色的魔法護盾。

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第二個一段E上墻機制,在端游中被禁錮期間是可以使用E技能的,而在手游中被禁錮之后E根本不能用,想用它來抵消被控時間更是不可能。第三個靠墻原地E,現(xiàn)在的E技能宗師容易被阻擋,很容易出現(xiàn)原地蹲坑的情況,并且對于目標點的吸附效果也沒有那么精確,很容易出現(xiàn)一毫米空E的情況,但優(yōu)點也有一個,就是整個二段E的范圍都會對小兵造成傷害和擊退,相比端游的只有極限距離有傷害清兵效率高了不少。總體來說操作天花板被拉低,對新手來說更好上手。

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