這是一個(gè)非常有深度的問題,青城作為游戲中一個(gè)刺客,輸出以單挑打架為主;峨眉是一個(gè)法師類型,主要是群傷刷技能,對(duì)手往往都是大片野怪。
青城作為一個(gè)近戰(zhàn),生存能力上肯定是欠缺的,每次打高階怪也是武尊和尚去抗,他負(fù)責(zé)近戰(zhàn)輸出就好,平時(shí)奶媽也要照顧一下。
峨眉在組隊(duì)一起玩的時(shí)候一般都屬于隊(duì)伍最后方位置,生存上沒有太多顧慮,平日里組隊(duì)去打怪也是各種技能亂按就好,反正群攻范圍大,能打更多最好,打不了也沒關(guān)系,多放技能就可以贏了。
在pk方面,青城選毒系是刺客玩法,只要被近身,絕對(duì)是三刀干翻除了坦克以外的所有職業(yè)的,雖然移速很快,但是其它職業(yè)除了奶媽都是有控制類技能的,而且很多都是遠(yuǎn)程控制,只要先把你控制了,打起來就容易很多,不過毒系青城只要每死依舊有非常高的優(yōu)勢(shì)。
峨眉在pk上就不占太多優(yōu)勢(shì)了,遠(yuǎn)距離控制打完技能后,對(duì)方很大可能不會(huì)直接就死了,這時(shí)候就得不斷的拉開范圍,等技能好了再打一波,在刷怪時(shí)可以單刷練練引怪,和pk打架時(shí)一樣,拖個(gè)差不多了放技能就完事。
作為一個(gè)游戲,你不能純看職業(yè)強(qiáng)度,你還得考慮裝備等級(jí)等因素,只要裝備等級(jí)好,不管在什么時(shí)候都有很高的發(fā)揮空間。游戲還是以升級(jí)和任務(wù)為主,自身強(qiáng)才是強(qiáng)。
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