相信喜歡這個(gè)游戲的玩家們都有著一個(gè)忍者夢(mèng)吧,想著自己可以像動(dòng)漫中的忍者一樣做幾個(gè)看不懂的手勢(shì)就可以釋放出忍術(shù)出來,雖然在現(xiàn)實(shí)中卻是沒辦法實(shí)現(xiàn)但是在這款游戲中卻不難實(shí)現(xiàn),游戲中玩家們會(huì)操控那些熟悉的忍者們放出那些我們最熟悉不過的忍術(shù)。
游戲中1:1的還原了動(dòng)漫的情節(jié)、人物以及忍術(shù),甚至是終結(jié)技的彩蛋都完美的復(fù)制了,還有這玩家們熟悉的鳴人、佐助、小櫻,卡卡西等等忍者們,可以說包含了眾多玩家們少年時(shí)期那無可替代的記憶,從沒想過有一天可以在游戲中以操作身份與它們見面,熟悉的角色人物、熟悉的語音、熟悉的動(dòng)作還有這那些看著就能叫出名字的忍者以及人柱力們。
新手玩家們?cè)谟螒蛑泻推渌婕覀冞M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí)都注意到自己一共是有三個(gè)技能的分別為兩個(gè)普通技能和必殺技,但是自己的必殺技能的圖標(biāo)卻一直都是灰色的,而在對(duì)局的進(jìn)行中對(duì)面玩家卻總是能在關(guān)鍵時(shí)候放出必殺技,實(shí)際上新手玩家們要注意到自己操作的角色血條的下方有四個(gè)菱形空洞,這個(gè)就需要玩家們每釋放一個(gè)技能就可以積攢一個(gè)當(dāng)四個(gè)全部亮起玩家們就可以釋放總結(jié)技能了,當(dāng)然每個(gè)技能都是有著冷卻時(shí)間的,這就需要玩家們自己在放技能時(shí)穿插普通攻擊了或者是伙伴技能,當(dāng)然建議玩家釋放必殺技能時(shí)在敵方血量即將見底的時(shí)候再釋放這樣就能看一段終結(jié)動(dòng)畫了。