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刀塔自走棋英雄一覽表

來源:10手游網編輯:咸魚需要兩面煎時間:2022-07-13 15:27:34

在游戲里面有不少玩家不知道英雄都有哪一些,又或者是又有什么用,今天小編就來寫一篇長篇攻略來詳細講講,都有什么英雄,對應的什么陣容有什么用,讓大家有個更好的理解!

首先是精靈,這個里面總共有七種給我們選擇,最多就是六個了不能往上。主打的就是閃避,這個東西可以有效防止物理流派,比如巨魔,刺客這種都是相當依賴普工的。但是就目前這個版本而言真不如剛出來的那個閃避,而且你本來就脆,現(xiàn)階段不太行,我也不推薦。

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戰(zhàn)士則是突出一個無腦,并非笨比的意思,就是操作簡單,擁有這個屬性的太多了,而且對科技不是那么需要,前面就可以有小小優(yōu)勢。三個加甲前期就沒有問題。總結來說就是當最終陣容完完全全夠的,何況你中間玩的安逸。后面可以用DOOM惡心法。角色多,克制靈活。

獵人跟精靈一樣是少有的角色,也就六個,但是有個五星的潮汐。只能說發(fā)育太久了,好消息是三個的時候表現(xiàn)就已經非常不錯了。問題來了,不管什么時候都好需要前排的,很多人不在意這點導致三變六的時候被打傻了。但是挺過來就真的挺強的。

騎士跟上面一樣只有六個,沒得選,但是比較有特色的就是減傷不分物理魔法。一般中期成型,倆個就可以當一個稱職的前排了,到四個的時候就已經坦的不行了,可以安心度過中期,到了六個基本就等于無敵。缺點在于輸出是真的缺啊。。

巨魔雖然只有4個,但是因為加成是攻速,別小瞧了很強的。而且個個是牛人,尤其是巫醫(yī)能給不錯的控了,你只要開局整個兩個就可以有不錯的對局體驗,該有的都有了。不過關鍵這個玩法還是需要巨魔戰(zhàn)將,2和4之間的差距太大了,而很多時候臉黑就是刷不出來導致根本成不了型,我的建議是看到這個關鍵角色之后再決定走這條路線。刀塔自走棋英雄一覽表

地精工匠這兩個東西屬性非常的相似,所以這里小編就拉到一起講了,奈何前者一直被稱為弟弟陣容,就是因為往往剛開始離譜的不行,越往后就越垃。這就有了兩位連體,這兩玩意的單群回血在前期是非常imba的,但是這個套路核心飛機炸彈人都是5星,發(fā)育太久了中間空檔期不少,所以不要一條路走死了。

野獸的攻擊加成作用于所有自己人,泛用性上超出獵人太多了,很多時候兩個的存在就能讓陣容有一個大幅度的提升,而且還有小鹿這個東西呀,湊成野獸進一步就方便不少,陣容上一般會加進巨魔或戰(zhàn)士。

人類這方面,繳械這個東西一看玩家就知道就跟閃避一樣折磨物理用的,但是問題來了,你需要自己去普工到別人,但大部分情況下別人的C都跑在最后面,很難限制的。再加上本身從2到6的升級提升對比前面不那么明顯,所以往往只能當作附屬屬性來選擇,比如人類與法就不錯。

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