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少年三國(guó)志2吳國(guó)紫金將帶啥神兵

來源:10手游網(wǎng)編輯:我不是胖虎時(shí)間:2022-07-17 10:07:34

三國(guó)時(shí)期各國(guó)都有各國(guó)的英雄豪杰,吳國(guó)不能說太強(qiáng)但也算不上太弱了,有一說一啊,在原版當(dāng)中孫和吳的實(shí)力沒有任何的挑戰(zhàn)性,雖然是比較菜的實(shí)力但是對(duì)于其他的實(shí)力來說,還是有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)的比如壓倒性。

少年三國(guó)志2吳國(guó)紫金將帶啥神兵

歸根結(jié)底就是孫和吳的本身實(shí)力是強(qiáng)大的,還有他們的地理優(yōu)勢(shì)是非常的好的,但是在劇本當(dāng)中就是兩個(gè)不同的姿勢(shì),第一自己實(shí)力不錯(cuò)然后周邊都是垃圾要么就是一大片的空城,沒有任何壓力??傮w來說的話實(shí)力還是比較占下風(fēng)的,可以單獨(dú)獨(dú)當(dāng)一面的人太少了。孫吳坐擁十城,初始五十二人,數(shù)量和武將數(shù)量都差不多是曹魏的一半,沒得比。但是,相比于只有五城的蜀漢,他的武將數(shù)量甚至還要少一些。而且,武將質(zhì)量方面,雖然馬超趙云都命不久矣,但是諸葛亮還能再堅(jiān)挺10年。從出場(chǎng)開始,就始終是個(gè)爸爸一樣的人物。沒得比。而且孫權(quán)看似城多,但都分布在長(zhǎng)江沿岸地區(qū)。而且因?yàn)閿?shù)量相對(duì)較少,平均一城5人,比較難以發(fā)展。前期收縮一下,位置很重要,把高戰(zhàn)對(duì)位他的低戰(zhàn),只要能打過,兩種方法,帶奶媽和不帶,如果夠高,可以選擇不帶太史,帶奶媽。如果不夠,可以選擇帶太史補(bǔ)充。都能鎖定對(duì)方的殘血,他屬性是偏向進(jìn)攻的,能打出很高的輸出,在吳國(guó)是個(gè)核心。第二位是孫堅(jiān)。水平方向的輸出,有減少憤怒的概率,還有高暴擊和高傷害。從技能上我們可以看出他一個(gè)綜合性的戰(zhàn)士,控制、傷害、暴擊集于一身,能迅速打破局面,在本國(guó)也是一個(gè)重要的人物。第三位是孫權(quán)。個(gè)人爆發(fā),高概率控制,增加攻擊力。他強(qiáng)硬的控制力和攻擊力都得到了提高,奠定了孫權(quán)在吳國(guó)不可撼動(dòng)的地位。第四位是太師慈和第五位是魯肅。兩個(gè)人在后排進(jìn)行攻擊,可以保持燃燒。低星時(shí)候不推薦作為主力C來訓(xùn)練,在陣容中給個(gè)副C吧,但也能對(duì)敵人的后排構(gòu)成威脅,本國(guó)只有這兩個(gè)人是后方的輸出。第六位是大喬。她在本國(guó)是一個(gè)大牧師,能持續(xù)治療和減少傷害。在漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)中能發(fā)揮吳國(guó)的最大優(yōu)勢(shì),建議培養(yǎng)。因?yàn)槔锩娴牟呗远际切枰ヂ芯康?,每個(gè)英雄的屬性不一樣,搭配也不一樣,要去慢慢的了解他們。

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