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英雄聯(lián)盟手游牛頭怎么連招

來(lái)源:10手游網(wǎng)編輯:多多是柯基時(shí)間:2022-08-12 15:44:12

游戲中角色的不同,技能也是有很多的改變的,當(dāng)然技能,是大家比較在意的,那么牛頭這個(gè)角色在游戲中的樣子就是一個(gè)人的身體,但是是牛的頭的一個(gè)形象,在游戲中的屬性,是一個(gè)比較肉的英雄,是有控制技能的,當(dāng)然還有一定的恢復(fù),主要是屬于輔助的定位,那么我們?cè)谌チ私膺@個(gè)英雄怎么去玩之前,主要還是要先知道它在游戲中有一些什么樣的技能。

英雄聯(lián)盟手游牛頭怎么連招

首先是關(guān)于它的被動(dòng),主要是可以進(jìn)行少量血量的恢復(fù),我們?cè)诓倏剡@個(gè)角色,然后在受到攻擊時(shí),可以進(jìn)行血量的恢復(fù)的,當(dāng)然隊(duì)友也是可以得到恢復(fù)的,只是需要在我們的范圍以內(nèi)才可以,但是在我們恢復(fù)了一次了之后,下次恢復(fù)是有一定的冷卻時(shí)間,當(dāng)然恢復(fù)的時(shí)間是很長(zhǎng)的,但是我們可以通過(guò)其他的技能去減少被動(dòng)的時(shí)間。然后就是二技能,這個(gè)是一個(gè)控制技能,我們可以看到牛頭會(huì)砸向地面,而且地面還會(huì)被砸出一些裂痕,當(dāng)然只要在我們范圍以內(nèi)的敵人,都是會(huì)被造成一個(gè)擊飛的效果,而且還有附加的一點(diǎn)傷害在里面,當(dāng)然這個(gè)技能還是比較呆的,需要去使用其他的技能,去配合才可以使用的,因?yàn)閯e人是不會(huì)傻站著給我們?nèi)麸w的。然后就是三技能,這個(gè)技能在使用了之后,牛頭會(huì)使用牛角沖向敵人,而且還會(huì)造成把敵人給擊退,而且這個(gè)技能的距離范圍是比較廣泛的,主要是需要敵人在我們的技能的范圍以內(nèi)才可以,我們就可以把敵人頂飛出去,當(dāng)然這個(gè)技能也是我們可以保護(hù)隊(duì)友的一個(gè)強(qiáng)有力的技能,在我們的隊(duì)友沒(méi)有血量的時(shí)候,敵人靠近了之后,就可以保護(hù)隊(duì)友,而且使用主要是可以去配合,使用其他的技能,就完美解決了我們一技能技能范圍小的問(wèn)題,當(dāng)然在去使用的時(shí)候,在碰到了敵人了之后,然后再去使用一技能的話,就可以達(dá)到一個(gè)連招了,當(dāng)然技能在配合好了之后,是可以去作為開(kāi)團(tuán)的。

英雄聯(lián)盟手游牛頭怎么連招

然后就是三技能,三技能也是一個(gè)主動(dòng)的技能,是我們?cè)谑褂昧酥蟛趴梢杂|發(fā)的,我們?cè)谑褂眠@個(gè)技能了之后,在范圍之內(nèi)的敵人,都會(huì)受到一定的震蕩波的傷害,而且還會(huì)積攢一定的被動(dòng),在被動(dòng)攢夠了之后,再去使用普通攻擊的話,就可以去造成一個(gè)控制的效果。大招是可以去增加防御的技能,當(dāng)然是需要我們主動(dòng)去釋放的,在我們按下大招了之后,可以看到我們自身的周圍有很多的石頭,這些石頭呢,就是讓自己的防御力得到了增強(qiáng),可以使得牛頭在打團(tuán)的時(shí)候,可以抗很多的傷害,但是什么時(shí)候去釋放大招是一個(gè)問(wèn)題,也是我們需要自己去考慮到的,當(dāng)然可以在打團(tuán)之前去使用是最好的,以上就是關(guān)于游戲中牛頭的全部?jī)?nèi)容了。

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