相信大家對于游戲中的燼這個英雄是比較熟悉的,這個英雄在游戲中是屬于射手的定位,而且在游戲中,裝備起來了之后,可以打出的爆發(fā)型傷害是很高的,但是沒有位移是很容易被切到的,這也是比較的遺憾,但是普通攻擊,在打出了暴擊傷害了之后,都是可以對于自己的移速得到短暫的提升的,所以暴擊也是燼這個英雄很重要的一點,當然不管是什么角色,我們需要對其技能都是需要進行了解的。
首先是被動的技能,我們都知道燼使用的武器,是自己手上的槍,雖然左手右手都是有槍的,但是左手的是手槍,主要是普通攻擊,需要使用到手槍,而右手是一把狙擊槍,狙擊槍只有我們在使用了大招之后,才可以使用狙擊槍的,而且我們都知道在游戲中,可以看到燼這個角色的血量條的下面,是有四個小條的,前面的三個都是黃色的,只有最后一個是紅色的,這個也就是燼的被動技能,我們在打完了前三發(fā)子彈了之后,在去打最后一發(fā)紅色子彈的時候,是必定可以造成暴擊的,所以我們在游戲中可以使用前面三發(fā)子彈去打小兵,最后一發(fā)暴擊子彈,我們可以去攻擊敵方的英雄,這樣傷害輸出就會很高,然后就是我們在所有的子彈打完了之后,是需要一定的時間去換子彈的,而且換子彈的這個時間段之內,是不可以使用普通攻擊。然后就是一技能,這個技能是屬于消耗的技能,主要在對目標使用了之后,會扔出一個手榴彈,這個手榴彈會對于四個離的很近的目標去造成傷害,當然不管是殺掉小兵,還是英雄了之后,后面攻擊到的傷害會得到提升。然后就是二技能,這個技能的范圍是比較廣泛的,而且這個技能還可以造成控制的,但是控制是需要一定的規(guī)則,就是使用在我們攻擊的目標在前幾秒的時候,被我們的隊友攻擊了,那么我們再去使用這個技能攻擊到他的話,當然是可以造成短暫的控制,而且這個技能的命中率是很低的,這點需要注意。
然后就是三技能,這個技能在釋放了之后,就是向我們選擇的區(qū)域去扔一個地雷,這個地雷在有敵方經過的時候,會產生爆炸,但是是有一定的延遲,敵人在踩到地雷要走出去的話,是會被減少一定的移動速度的,而且我們在擊殺掉一個敵人之后,就會有一個地雷在它死的位置爆炸。然后就是大招了,主要是大招的范圍距離,可以攻擊的范圍很廣泛,是以我們前方為單位,然后開啟一個扇形的狙擊范圍,當然我們在使用大招的時候,是比可以移動的,當然我們可以取消大招了移動,釋放了之后,我們會獲得四顆子彈,而且在擊中敵人了之后,都會造成很高的傷害,而且在第四顆的時候,傷害會是很高的。
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