大家都對于游戲中的職業(yè)是比較的熟悉的,不同的職業(yè)我們是可以去擁有不同的技能特效的,大家都知道職業(yè)也是可以去選擇不同的發(fā)展方向的,大家應(yīng)該是知道有魔劍士這個(gè)職業(yè),那么這個(gè)職業(yè)我們在選擇了之后,應(yīng)該去選擇魔法,還是力量作為我們的發(fā)展方向呢。首先我們先來分析一下魔法,我們的知道魔法在游戲中的優(yōu)勢,就是屬于攻擊的傷害是很高的,而且大多數(shù)都是范圍性打傷害,而且角色還會(huì)有翅膀,以及手上的裝備之類的,當(dāng)然一般魔法師都是拿的法杖作為武器的,而且法師都是屬于游戲中最高的職業(yè)了。
我們在去進(jìn)行打副本或者是去打PVP的時(shí)候,可以造成的傷害的范圍的都是很高的,但是缺點(diǎn)就是對于藍(lán)量的消耗量是很大的,所以在前期的時(shí)候,技能的釋放時(shí)間是我們需要去考慮的,技能的釋放是很關(guān)鍵的一點(diǎn),只有在合理的釋放了之后才可以打出完美的效果出來,雖然打團(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng),但是在去打PK的話,就沒有什么優(yōu)勢了,因?yàn)榧寄苋メ尫诺脑?,是需要一定的釋放的時(shí)間的,基本上魔法的技能釋放的時(shí)間都還挺長的,所以在打PK單挑的時(shí)候,還是趕緊跑就完事了,不難在遇到一個(gè)戰(zhàn)士了之后,就只有死翹翹了。然后就是力量,這個(gè)還是建議喜歡打PK的玩家去選擇,這個(gè)職業(yè)的缺點(diǎn)就是沒有控制,不過一般這個(gè)職業(yè)的技能傷害是很高的,但是也是有缺點(diǎn)的存在,就是手很短,如果一開始沒有近到敵人的身邊的話,是很難打到敵人。
因?yàn)樗械募寄芏际切枰ザc(diǎn)釋放的,所以是需要大家選擇的時(shí)候去注意的。當(dāng)然關(guān)鍵的不在于我們?nèi)ミx擇什么,主要還是對于我們自己的操作是有很高的要求,但是當(dāng)自己的操作達(dá)到要求了之后,自己在游戲中的實(shí)力都是會(huì)得到長進(jìn)的,因?yàn)檫x擇職業(yè)的不同,只是決定了我們的玩法,而不會(huì)決定我們在游戲中的強(qiáng)度,當(dāng)然只要去玩好每一個(gè)職業(yè),了解到了每一個(gè)職業(yè)的特性了之后,我們都是可以去發(fā)揮出各個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)出來的,但是職業(yè)也是有著屬性上的劃分的,所以選擇職業(yè)也是很重要的一點(diǎn)。
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